ปริศนาการกดปุ่มลึกลับที่ขยายคลาสสิกของลัทธิให้เป็น 3D
กรุณาอย่าจับอะไร 3D จาก Four Quarters เปลี่ยนคำสั่ง "ห้ามจับ" เดียวให้เป็นการออกกำลังกายปริศนาการสืบสวน คุณมีปฏิสัมพันธ์กับคอนโซลลึกลับ ค้นพบแผงซ่อนเร้น และกระตุ้นผลลัพธ์ที่แตกแขนงซึ่งเผยให้เห็นตอนจบหลายสิบตอน ประสบการณ์นี้รวมห้อง 3D ที่มีการโต้ตอบเต็มรูปแบบ ความเข้ากันได้กับ VR และเสียงบรรยากาศที่ตอบสนองกับเบาะแสที่ลึกลับ แฟน ๆ ของปริศนาสไตล์ห้องหลบหนีและเรื่องราวเมตาที่ชอบการค้นพบที่อดทนและลองผิดลองถูกจะได้รับคุณค่ามากที่สุดที่นี่。
เกมประเภทไหนที่ชื่อ Please?
นี่คือการจำลองปริศนาที่มีลักษณะลึกลับและไม่เป็นเชิงเส้น ซึ่งถูกจัดกรอบเป็นการทดลองสำรวจแบบโดดเดี่ยว; ผู้เล่นจะถูกทิ้งไว้คนเดียวต่อหน้าคอนโซลและบอกว่าอย่าแตะต้องอะไร วงจรหลักคือการทดลองสังเกต: ตรวจสอบห้อง ลองปฏิสัมพันธ์ และติดตามผลที่ไม่คาดคิด การออกแบบเน้นผลลัพธ์ที่แตกแขนงมากกว่าความก้าวหน้าในระดับเชิงเส้น ส่งผลให้มีจุดจบปริศนาที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 30 จุดที่ให้รางวัลแก่ความอยากรู้และการคิดเชิงข้างเคียง.
ต้องใช้ VR หรือไม่สำหรับประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้?
มีการสนับสนุน VR แต่เป็นตัวเลือก; เกมสามารถเล่นได้บนจอมอนิเตอร์มาตรฐานพร้อมเมาส์และคีย์บอร์ด ผู้เล่นสามารถใช้หูฟัง SteamVR เช่น Oculus Rift หรือ HTC Vive เพื่อมุมมองการกดปุ่มที่มีร่างกายมากขึ้น แม้ว่าปริศนาและจุดจบเดียวกันจะยังคงเข้าถึงได้บนเดสก์ท็อป นี่ทำให้ชื่อเกมสามารถเล่นได้ทั้งในเซสชันเดสก์ท็อปแบบดั้งเดิมและการตั้งค่าหูฟังที่ดื่มด่ำ.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การปรับโฉม 3D อัปเดตการนำเสนอพิกเซลดั้งเดิมให้เป็นภาพที่มีความละเอียดสูงขึ้นภายในห้องขนาดกะทัดรัด โดยมีหน้าจอสีเขียว ปุ่มสีแดงเพียงปุ่มเดียว และกลไกที่ซ่อนอยู่ การออกแบบเสียงตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นและสร้างบรรยากาศ สนับสนุนการเล่าเรื่องในสภาพแวดล้อม การควบคุมมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับวัตถุและการตรวจสอบเชิงพื้นที่; ช่องซ่อนและเครื่องมือที่สามารถจัดการได้ตั้งอยู่เคียงข้างเบาะแสที่อ่านได้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังสำรวจฉากทางกายภาพ.
มันมีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากแค่ไหน และใครจะกลับมาอีก?
ความสามารถในการเล่นซ้ำเป็นสิ่งสำคัญ: การค้นพบที่ไม่เป็นเชิงเส้นและผลลัพธ์ที่มีอารมณ์ขันมืดเชิญชวนให้ทำการเล่นซ้ำเพื่อปลดล็อกข้อสรุปทางเลือกและแผงลับ เกมนี้ล้อเลียนวัฒนธรรมป๊อปและอารมณ์ขันในแนววิทยาศาสตร์ให้การค้นพบมีความหลากหลายทางโทนเสียงในแต่ละการเล่น เช่นเดียวกับการทดลองเล่าเรื่องที่แตกแขนงเช่น The Stanley Parable มันให้รางวัลแก่การสำรวจมากกว่าทักษะที่จำเจ ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับเซอร์ไพรส์ที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์และจุดจบที่สามารถเก็บสะสมได้มากกว่าตัวชี้วัดความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง.
โดยสรุปแล้ว เหมาะสำหรับผู้เล่นปริศนาที่อยากรู้อยากเห็นและมีความอดทน
Please เป็นประสบการณ์ที่ตั้งใจและสืบสวนซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและเก็บเกี่ยวผลลัพธ์ที่แตกต่าง; มันสนับสนุนการทดลองมากกว่าการช่วยเหลือ ผู้เล่นที่มองหาบทเรียนที่ชัดเจน การเล่นร่วมกัน หรือการเริ่มต้นที่มีการแนะนำอาจพบว่าการทดลองและข้อผิดพลาดของมันไม่สะดวกสบายเท่าไร สำหรับนักล่าปริศนาที่ชอบผลลัพธ์และอารมณ์ขันที่มืดมน มันเป็นการทดลองที่น่าพอใจและกระชับ.